avant la version 3.27 | |
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Fonction Cet objet est utilisé pour mettre en relation les appelants avec une destination. Les destinations possibles sont définies dans Numéros de destination. Avant que l'appelant et le destinataire ne soient connectés, une invite peut être diffusée en option. Des options existent pour la sélection de la signalisation de l'identification de l'appelant vers la destination, et de la musique d'attente. Paramètres Nom de l'objet | Le nom de cette instance d'objet | Numéro | La destination à laquelle se connecter | Timeout | Vous déterminez ici pendant combien de temps (à partir du début de la tentative de numérotation) le téléphone de destination est autorisé à sonner avant que la sortie Timeout de l'objet est utilisé. | Durée maximale de connexion
| Le temps maximum en secondes, pour lequel le lien qui en résulte entre l'appelant et la destination sont autorisés à persister. Une fois ce temps écoulé, la connexion avec la destination est interrompue, et l'exécution du programme continue à la sortie de l'objet Max. Temps de connexion. |
Type Signalisation
| Vous déterminez ici comment le numéro de l'appelant doit être signalé à la destination. ID appel - l'identification de l'appel est utilisée Données de base des clients le numéro qui est enregistré dans les données de base de votre compte client est utilisé Numéro A - l'ID de l'appelant est utilisée Variable - en supposant que les droits d'utilisation de cette fonction soient disponibles, alors une variable peut être utilisé pour déterminer l'identification de l'appelant pour l'opération de connexion. |
Type de lecture du destination | Ici, vous définissez l'invite qui doit être jouée comme un chuchotement à la destination. En fonction de ce que vous sélectionnez ici, d'autres paramètres peuvent être nécessaires. Invitation vocale — Choisissez une invite.
Enregistrement - sélectionnez un enregistrement déjà effectué dans le flux d'appels. Séquence DTMF - une séquence de tonalités DTMF est jouée. TTS - une invite est générée par TTS (text to speec) et jouée. Ici, vous pouvez utiliser également des variables. | Type de message vocal (Musique d'attente) | Choisissez le type de musique en attente | Invite vocale (Musique d'attente) | Choisissez une invite (Musique d'attente), qui sera diffusée à l'appelant pendant la opération de connexion |
Sorties Sortie | Utilisé lorsque ... | OK | lorsque l'appel a été connecté avec succès à la destination. | Occupé | si la destination était occupée. | Timeout | lorsque la destination n'a pas pris l'appel dans le délai fixé. | Limite atteinte | lorsqu'une limite fixée sur la Numéro de destination est atteint. | Inactif | lorsque le numéro de destination est inactif (Statut). | Erreur | si une erreur se produit (par exemple, un numéro non valide). Si des erreurs se produisent souvent lors de l'appel d'un numéro de destination particulier, vous devez vérifier les journaux d'appels. | Max. Temps de connexion Max. | lorsque le temps de connexion maximum est atteint, et que l'appel vers la destination est raccroché |
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