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languagede


seit Version 3.27

vor Version 3.27




Funktion

Erkennt eine MFV-Eingabe (Tonwahl, Mehrfrequenzverfahren, DTMF) und führt einen entsprechenden Abzweig im Programm durch. Das Modul spielt als Aufforderung zur Eingabe eine Ansage ab.

Wird keine Eingabe getätigt oder eine falsche Taste gedrückt, wird eine Fehleransage abgespielt und die Sprachansage für die Aufforderung wiederholt.

Die Ausführung fährt an dem Ausgang fort, der mit der MFV-Eingabe übereinstimmt. Ist der Ausgang mit keinem Objekt verbunden und die maximale Anzahl der Fehlversuche nicht erreicht, wird die Fehleransage abgespielt und eine neue Erkennung gestartet. Falls die maximale Anzahl an Fehlversuchen erreicht ist, wird mit der Ausführung am Fehlerausgang fortgefahren. Fall dort kein Folgeobjekt angegeben ist, legt das System auf.

Parameter

Objektname

Name dieser Objektinstanz

Ansagetyp

Auswahl eines Ansagetyps

Ansage

Auswahl der Ansage

Ansagetyp Fehleransage

Auswahl des Typs der Fehleransage

Fehleransage

Auswahl der Fehleransage. Die Angabe ist optional. Wenn Sie hier
keine Angabe machen, wird keine Fehleransage abgespielt.

Signalton

Wenn Sie diese Option setzen, spielt das System als weitere
Aufforderung zur Eingabe einen Signalton ab.

Maximale Versuche

Wie oft die Ansage nach einer fehlerhaften Eingabe wiederholt wird.
Danach wird am Fehler-Ausgang fortgesetzt.

Barge-In

Wenn aktiviert, kann die Tasteneingabe schon während der Ansage
gemacht werden. Ansonsten erst danach.

Ausgänge

Ausgang

Wird benutzt ...

0 ... 9

wenn die entsprechende Zahl gedrückt wird und dieser Ausgang mit
einem Objekt verbunden ist.

*

wenn die Stern-Taste gedrückt wird und dieser Ausgang mit einem
Objekt verbunden ist.

#

wenn die Raute-Taste gedrückt wird und dieser Ausgang mit einem

Objekt verbunden ist.

Fehler

wenn die maximale Anzahl von Wiederholungen der
Aufforderungsansage erreicht ist.


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languagefr


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avant la version 3.27

depuis la version 3.27

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Fonction

Ce module détecte une entrée DTMF (numérotation à tonalité), et exécute une branche dans le programme. Pour inciter l'utilisateur à appuyer sur une touche, un message vocal est diffusé.

Si aucune entrée n'est reconnue ou si un chiffre incorrect est pressé, il est possible de configurer une invite vocale d'erreur qui est diffusée pour reprogrammer l'utilisateur afin qu'il essaie à nouveau.

L'exécution du programme se poursuit en utilisant la sortie qui correspond à la touche DTMF enfoncée. Si cette sortie n'est pas connectée et que le nombre maximum d'essais autorisés n'a pas encore été atteint, l'invite vocale d'erreur est diffusée et la reconnaissance est relancée. Si le nombre maximum d'essais est atteint, l'exécution du programme se poursuit à la sortie de l'erreur. Si le nombre maximum d'essais est atteint, l'exécution du programme se poursuit à la sortie de l'erreur.

Paramètres

Nom de l'objet 

Le nom de cette instance d'objet

Type d'Invite

Choisissez un type d'invite.

Invite vocale

Choisissez une invite

Erreur Type d'Invite vocale

Choisissez le Type d'erreur d'Invite vocale

Erreur Invite vocale

Choisissez l'invite vocale d'erreur. Ce paramètre est facultatif. Si vous ne
spécifier ce paramètre, alors aucune invite d'erreur n'est lu.

Lire Tonalité

Si vous utilisez cette option, le système émettra un bip indiquant que le
On attend de l'appelant qu'il réponde.

Essais maximums

Fréquence à laquelle l'objet est réexécuté lorsqu'une erreur est entrée ou non
l'entrée est détectée. Si ce compteur est atteint, l'exécution du programme continue
à la sortie d'erreur.

Faire irruption

Si elle est activée, la saisie est autorisée pendant la lecture des messages vocaux.
Sinon, il est autorisé lorsque le jeu est terminé.

Sorties

Sortie

Utilisé lorsque ...

0 ... 9

lorsque la touche correspondante est enfoncée et que cette sortie est connectée à un autre objet.

*

lorsque la touche étoile est enfoncée et que cette sortie est connectée à un autre objet.

#

lorsque la touche dièse est enfoncée et que cette sortie est connectée à un autre objet.

Erreur

lorsque le nombre maximum d'essais est atteint.