Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Content imported from a Scroll Translations translation file.

...

Sv translation
languagede

Alle Funktionen der Network IVR werden mit Objekten realisiert. Jedes Objekt hat einen Namen, einen Eingang und (optional) einen oder mehrere Ausgänge.

Ein Objekt eines bestimmten Typs führt eine bestimmte Funktion aus. Jede Instanz eines Objektes wird mit Parametern versehen. Beispiel: ein Objekt vom Typ E-Mail besitzt die Funktionalität, eine E-Mail zu versenden. Eine Instanz dieses Objektes wird parametrisiert, um die E-Mail an eine bestimmte Adresse mit einem bestimmten Inhalt zu versenden.

Beispiel E-Mail-Objekt mit Name, Eingang und Ausgang:

Name

Jedem Objekt, das Sie verwenden, sollten Sie einen eindeutigen Namen geben, der seine Funktion umschreibt und es eindeutig identifizierbar macht. Die Mehrfachvergabe von Namen ist nicht sinnvoll, vor allem wenn ein Objekt zwischen anderen Objekten identifiziert werden soll. Die neben dem Namen zu sehende ID hat systeminterne Bedeutung, dient aber auch dazu, das Objekt eindeutig zu identifizieren. Sie sollten diese ID nur dann entfernen, wenn Sie sicherstellen können, dass das Objekt weiterhin eindeutig benannt ist.

Eingang

Jedes Objekt (außer Start und Anrufende) hat mindestens einen Eingang. Durch diesen wird es mit einem im Ablauf vor ihm stehenden Objekt verbunden.

Ausgänge

Die meisten Objekte haben einen oder mehrere Ausgänge. Die Ausgänge repräsentieren die unterschiedlichen Ergebnisse und Zustände, die bei der Ausführung des Objekts eintreten können.

Verbundene Ausgänge

Ist ein Ausgang mit einem weiteren Objekt verbunden, fährt die Programmausführung mit dem verbundenen Objekt fort, wenn das entsprechende Ergebnis bei der Objektausführung erzielt wird.

Nicht verbundene Ausgänge

Ist ein Ausgang nicht verbunden, so ist das Verhalten je nach Objekt unterschiedlich. In den meisten Fällen wird die Programmausführung beendet und die Telefonverbindung getrennt. Falls das Objekt Anruf-Ende-Aktionen vorhanden ist, werden diese ausgeführt. Bei Menüobjekten bedeutet ein nicht verbundener Ausgang für eine MFV/DTMF-Taste, dass diese Option nicht aktiv ist.

Start und Ende

Die Ausführung jedes Programms beginnt mit einem Objekt vom Typ Start. Pro Applikation darf nur ein Start-Objekt verwendet werden.

Wenn das System oder der Anrufer einen Anruf durch Auflegen beenden, bricht die Programmausführung ab. Für diesen Fall kann eine Aktion definiert werden, die nach Anrufende ausgeführt wird. Dazu wird das Anruf-Ende-Objekt verwendet. 
Beispiel: Die meisten Anrufer, die eine Nachricht auf den Anrufbeantworter sprechen, legen auf, bevor die maximale Aufnahmekapazität erreicht ist. Sie warten nicht ab, ob die Nachricht erfolgreich aufgezeichnet wurde. Das Versenden der Nachricht muss also nach dem Beenden des Anrufs geschehen.

Parameter

Fast alle Objekte werden über eine Eingabemaske mit Parametern versehen, die das Verhalten des Objekts näher spezifizieren. Die Maske öffnen Sie durch Doppelklick auf das Objekt.

Beispiel Parameter für das E-Mail-Objekt:

Referenz

Sie finden eine ausführliche Beschreibung aller Objekte im Abschnitt Objektreferenz.

Sv translation
languagefr

Toutes les fonctions du réseau IVR sont exécutées à l'aide d'objets. Chaque objet a un nom, une entrée et (en option) une ou plusieurs sorties.

Un objet d'un type particulier est utilisé pour exécuter des fonctions particulières. Chaque instance d'un objet doit être paramétrée. Par exemple, un objet de type Email accède à la fonctionnalité permettant d'envoyer un email. Une instance de cet objet est paramétrée, pour envoyer l'email à une adresse particulière avec un sujet et un contenu particuliers.

Exemple d'objet email avec nom, entrée et sortie :

Nom

Chaque objet que vous utilisez doit avoir un nom unique, qui définit sa fonction et le rend identifiable de manière unique par le système. L'utilisation d'objets portant le même nom n'est pas judicieuse, elle empêche le système de les identifier correctement. L'ID entre parenthèses à côté du nom de l'objet est utilisé lorsque l'objet est ajouté à l'espace de travail pour aider à identifier l'objet de manière unique. Vous ne devez supprimer cet ID que si vous êtes certain que le nom de l'objet restera unique.

Entrée

Chaque objet (sauf les actions d'appel de début et de fin) a au moins une entrée. Celle-ci est utilisée pour la relier aux objets précédents du programme.

Sorties

La plupart des objets ont une ou plusieurs sorties. Les sorties représentent différents événements et états qui peuvent se produire lorsque l'objet est exécuté.

Sorties connectées

Si une sortie est connectée à un autre objet, l'exécution du programme se poursuit avec l'objet connecté si l'événement correspondant se produit pendant l'exécution de l'objet.

Sorties non connectées

Si une sortie n'est pas connectée, alors le comportement est différent selon l'objet. Dans la plupart des cas, l'exécution du programme s'arrête et la connexion téléphonique est coupée. Si le programme contient Actions de fin d'appel alors ceux-ci seront exécutés. Dans les objets de menu, une sortie non connectée pour une touche DTMF signifie que cette option n'est pas active.

Début et fin

L'exécution de chaque programme commence par un objet de type Démarrer. Un seul objet Démarrer doit être utilisé dans une demande.

Si le système ou l'appelant met fin à l'appel en raccrochant, l'exécution du programme est interrompue. Il est possible de définir des actions de fin d'appel qui seront exécutées lorsque l'appel sera terminé. Pour définir cela, l'objet Actions de fin d'appelest utilisé.
Exemple : La plupart des appelants qui laissent un message sur un répondeur raccrochent avant que la durée maximale d'enregistrement ne soit atteinte. Ils n'attendent pas de voir si le message a été enregistré ou livré avec succès. L'action d'envoyer le message doit donc avoir lieu après la fin de l'appel lui-même.

Paramètres

Tous les objets peuvent être paramétrés pour définir le comportement des objets. On accède au dialogue des paramètres de l'objet en double-cliquant sur l'objet.

Exemple de paramètres pour l'objet Email :

Référence

Vous pouvez trouver une description détaillée de tous les objets dans la section Référence de l'objet.